第10章 几何图象的应用
选择
Pyrosim在很大程度上依赖于所选对象的概念。对于几乎所有的操作,用户首先选择对象,然后更改所选对象。选择工具用于选择对象。
bull; 在任何视图中鼠标左键单击将选择它。
bull;单击时按住Ctrl将切换选择中的项目,添加以前未选择的项目并删除以前选择的项目。
bull;在3D视图或2D视图中单击对象时按住Alt将选择对象所属的整个组。 bull;在导航视图中,可以通过单击第一个对象,然后在单击最后一个对象时按住Shift来选择一系列对象。
bull;在2D和3D视图中,可以使用选择工具和单击拖动动作选择多个对象以定义选择框。
一旦选择了对象,用户就可以使用菜单修改对象。
可以使用“选择”工具在任何视图中进行选择。 可以使用Ctrl键选择多个对象,或单击并拖动以定义框。 在导航视图中,Shift键可用于选择连续的对象。
列上下文菜单
右键单击选择将显示上下文菜单。 此菜单包含用于处理对象的最常用选项。 用户还可以右键单击各个对象以立即显示上下文菜单表。
撤销/重做
可以使用“撤消”和“重做”按钮以及Ctrl Z和Ctrl Y分别撤消和重做模型的所有几何更改。
复制/粘贴
选择要复制的对象,然后使用Ctrl C或编辑 - gt;复制进行复制。 或者,右键单击对象以使用“复制”显示上下文菜单。
使用Ctrl V或编辑 - gt;粘贴来粘贴对象的副本。或者,右键单击对象以使用粘贴显示上下文菜单。
从其他模型复制/粘贴
通过运行PyroSim的两个实例,您可以从一个模型复制对象并将其粘贴到第二个模型中。 如果复制的对象依赖于第二个模型中未包含的其他属性(如曲面),则粘贴对象时这些属性将粘贴到模型中。
从文本文件复制/粘贴
还可以对文本文件执行复制/粘贴。 例如,用户可以在PyroSim中选择一个对象,打开一个文本文件,然后粘贴该对象。 将粘贴对象和相关属性的文本FDS表示。 或者,用户可以从FDS文件复制文本并粘贴到PyroSim(3D视图,2D视图或导航视图)。 该对象将添加到PyroSim模型中。 如果粘贴的对象依赖于PyroSim模型中不可用的数据,则将收到错误消息。 然后,用户需要在粘贴几何对象之前首先粘贴该信息(例如表面属性)。
双击以编辑
双击对象将打开相应的对话框以编辑对象属性。
翻译和复制对话框
“翻译”对话框可用于移动对象和创建对象的副本,每个对象都在空间中。 要以这种方式移动对象,请执行以下操作:
-
右键单击要移动的对象。
2.从右键单击菜单中,选择“复制/移动...”。
3.这将显示Translate对话框,图10.1。
模式选择仅移动所选对象的选项或创建对象的副本并移动它们。 偏移参数指示移动或偏移副本的增量。
要预览更改而不应用它们,请单击“预览”。 要应用更改并关闭对话框,请单击“确定”。 要取消更改,请单击“取消”。
镜像和复制对话框
“镜像”对话框可用于镜像一个或多个平面的对象。 要以这种方式镜像对象,请执行以下操作:
-
右键单击要镜像的对象。
2.从右键单击菜单中,选择镜像....
3.这将显示Mirror对话框,如图10.2所示。
模式选择仅镜像所选对象的选项或创建对象的镜像副本。 镜像平面定义垂直于X,Y和Z轴的平面,对象将围绕该轴进行镜像。 “使用中心”按钮可用于使用所选对象的中心坐标填充“镜像平面”数据。
要预览更改而不应用它们,请单击“预览”。 要应用更改并关闭对话框,请单击“确定”。 要取消更改,请单击“取消”。
缩放和复制对话框
“缩放”对话框可用于更改对象的大小。 要缩放对象,请执行以下操作:
1.右键单击要缩放的对象。
2.从右键单击菜单中,选择“缩放...”。
3.这将显示Scale对话框,如图10.3所示。
模式选择选项以仅缩放所选对象或创建对象的多个缩放副本。 “比例”值定义X,Y和Z方向上的比例因子。 Base Point定义了将执行缩放的点。 使用中心按钮可用于使用所选对象的中心坐标填充基点数据。
要预览更改而不应用它们,请单击“预览”。 要应用更改并关闭对话框,请单击“确定”。 要取消更改,请单击“取消”。
旋转和复制对话框
“旋转”对话框可用于旋转对象。 要旋转对象,请执行以下操作:
1.右键单击要旋转的对象。
2.从右键单击菜单中,选择“旋转...”
3.这将显示Rotate对话框,如图10.4所示。
模式选择仅旋转所选对象的选项或创建对象的多个旋转副本。 旋转值允许用户选择将进行旋转的轴,角度是旋转角度(逆时针为正)。 基点定义了将要执行旋转的点。 使用中心按钮可用于使用所选对象的中心坐标填充基点数据。
要预览更改而不应用它们,请单击“预览”。 要应用更改并关闭对话框,请单击“确定”。 要取消更改,请单击“取消”。
对象可见性
通常希望关闭所选对象的显示,例如,隐藏建筑物的屋顶以便可视化内部。 在任何视图中,右键单击选择以获取以下选项:
bull;隐藏对象 - 关闭所选对象的显示。
bull;显示对象 - 这将打开所选对象的显示。
bull;过滤器对象 - 关闭除选择之外的所有对象的显示。
bull;显示所有对象 - 打开所有对象的显示。
- 物种
物种可以在PyroSim模型中用于许多不同的目的。 它们可以用作燃烧模型的活性物质,作为气流模拟中的非活性物质,或者仅仅作为更复杂物种的组分。
可以通过打开“模型”菜单并选择“编辑额外物种...”来管理物种。 要创建新物种,请选择“新建”。 您可以选择FDS提供的预定义物种之一,或创建自定义物种。 您还可以指定物种是原始物种还是集体物种。
原始物种
原始物种可以单独追踪,也可以作为更复杂的集总物种的组成部分。
编辑原始物种:
1.在“模型”菜单上,单击“编辑其他物种...”。
- 在“原始”选项卡上,设置物种的分子量(MW)。 如果计划在燃烧反应中使用该物质,您也可以指定反应的化学式。 预定义的Extra Species的“原始”选项卡,“WATER VAPOR”。
3.在Vis / Dif选项卡上,您可以指定物种的扩散系数(DIFFUSIVITY)或粘度(VISCOSITY)。 这些可以是固定的,也可以使用相应组合框中的“自定义”选项指定为斜坡。 您还可以指定Lennard-Jones参数(SIGMALJ,EPSILONKLJ)。
4.有些物种需要吸收或散发热辐射。 在这种情况下,您可以在“辐射”选项卡上指定Radcal Surrogate。 该物种将使用指定替代物的吸收特性。 最好使用具有与自定义物种相似的分子特性的替代物。
5.要调用FDS的气溶胶沉积模型,请选择Soot选项卡上的气溶胶(AEROSOL)复选框。 如果使用沉积模型,则还必须指定密度(实心)(DENSITY_SOLID),电导率(实心)(CONDUCTIVITY_SOLID)和平均直径(MEAN_DIAMETER)。
6.液体标签用于定义蒸发液滴的热性质。 请注意,这些变量仅在粒子蒸发时使用。 有关指定蒸发液滴的更多信息,请参阅第13章。
7. Gas选项卡用于设置与气体种类的焓相关的参数。 焓由比热(SPECIFIC_HEAT),参考温度(REFERENCE_TEMPERATURE)和参考焓(REFERENCE_ENTHALPY)的组合指定。 有关如何计算焓的更多信息,请参阅FDS用户手册(McGrattan等,2013)。
集总物种
物种混合物可以定义为任何数量的原始物种的混合物。 因为模拟中的所有物种必须通过传输方程来跟踪,所以可以使用集总物种来节省模拟时间。
要创造一个集总物种:
1.在“模型”菜单上,单击“编辑额外物种...”。
2.单击新建...
3.选择“集中”选项。
4.单击“确定”...
要编辑集总物种:
1.在“模型”菜单上,单击“编辑额外物种...”。
2.集体物种不能像原始物种一样分配固定值。 相反,模拟器从物种的所有单个组成部分的组合中获得该信息。 在“集总”面板中,您可以将合成指定为“质量分数”或“体积分数”。 在任何一种情况下,面板上都会显示所有已声明的原始物种及其分数组成的表格。
当使用集总物种时,建议采取某些措施来降低模拟的复杂性。 为了节省模拟时间:
-
在“模型”菜单上,单击“编辑额外物种...”。
2.如果原始物种仅用作集总物种的一个组成部分,请选择该物种。
3.单击“高级”面板。
4.添加行LUMPED_COMPONENT_ONLY = .TRUE。 到附加字段列表。 有关高级FDS参数的详细信息,请参阅第21章。
5.单击“确定”...
对所有原始物种进行此检查将减少模拟器解决的传输方程的数量,并节省大量的模拟时间。
- 反应
本章概述了如何使用PyroSim指定燃烧(燃料蒸汽和氧气的反应)。 Fire Dynamics Simulator用户指南(McGrattan等,2013)和Fire Dynamics Simulator技术参考指南(McGrattan等,2013)中提供了有关该主题的更详细讨论。
如Fire Dynamics Simulator用户指南(McGrattan等,2005)中所述,FDS中常见的混淆源是气相燃烧和固相热解之间的区别。 前者是指燃料蒸汽与氧气的反应; 后者在固体或液体表面产生燃料蒸汽。 在FDS火灾模拟中,只有一种气体燃料可作为所有潜在燃料来源的替代品。 使用PyroSim中的Edit Reactions对话框定义反应。
PyroSim接口仅支持单步混合控制燃烧模型,以考虑燃料气体从其原始表面到燃烧过程的演变。 FDS6中提供的替代方案是有限速率方法,其中燃烧过程中涉及的所有单个气体种类都被单独定义和跟踪。 这种有限速率方法仅适用于直接数值模拟。 混合分数模型是最常用的方法。
混合馏分燃烧
在FDS中,有两种指定火的方法:第一种是指定每单位面积的热释放率(HRRPUA)作为表面的一部分,另一种是指定HEAT_OF_REACTION以及其他热参数,作为 一种材料。 在两种情况下,使用混合物分数燃烧模型。
放热率方法是指定火灾的最简单方法。 所有需要做的就是创建一个具有所需热释放率的燃烧器表面(见第6章)。 如果没有指定其他反应,丙烷将用作替代燃料。 如果指定了反应,则该反应将用于计算燃烧产物。
在混合分数模型中,假设反应为以下形式:
用户指定燃料的化学式以及CO,烟灰和H2的产率以及烟灰中的氢的量。 为了完整性,您还可以指定燃料的N2含量。
编辑反应:
1.在“模型”菜单上,单击“编辑反应...”。
- 在Fuel选项卡上,您可以输入反应方程式中的原子数,或指定反应种类。 默认情况下,PyroSim添加一个名为REAC_FUEL的自定义物种作为默认燃料物种。 如果物种不是由FDS定义的物种,那么也必须定义燃料成分。 SFPE手册中描述的聚氨酯反应的输入如图12.2所示。
3.在“灭火”选项卡上,您可以启用灭火,然后输入临界火焰温度(CRITICAL_FLAME_TEMPERATURE)和自动点火温度(AUTO_IGNITION_TEMPERATURE)的值。 该面板如图12.3所示。
4.在“副产品”选项卡上,您可以选择“指定每单位质量氧气释放量(EPUMO2)”或指定燃烧热量(HEAT_OF_COMBUSTION)。 您还可以指定CO产量,H2产量和Soot产量。 用于聚氨酯反应的值显示在图12.4中。
定制烟雾
PyroSim支持FDS中提供的自定义烟雾功能。 要创建自定义烟雾,首先要定义具有所需质量消光系数的额外物种。 然后可以像任何其他额外物种一样将这种“moke”物种注入结构域。 如果在烟雾探测器模型下选择烟雾探测器,烟雾探测器也可以检测到这种烟雾物种,可以在“设备”菜单上的“编辑烟雾探测器模型...”下进行编辑。 最后,如果Smokeview应将此物种作为烟雾进行跟踪,请转到FDS菜单,选择模拟参数...,然后在“输出”选项卡上,从“烟雾数量”下拉框中选择所需物种的质量分数。 请注意,除了指定额外物种的质
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资料编号:[584]
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