安装和配置 Android Studio外文翻译资料

 2022-08-10 17:00:09

英语原文共 55 页,剩余内容已隐藏,支付完成后下载完整资料


安装和配置 Android Studio

你想知道 Google 官方推荐的集成开发环境 (IDE) —— Android Studio 怎么上手吗?你想知道它有多少好玩的特性吗?你想知道怎样写一个自己的应用并发布到 Google Play Store 上吗?你还在纠结自己能不能做到吗?

在这一节里,我将向你展示怎样完成 Android Studio 的安装以及怎样搭建整个环境。

当然我们需要先下载必要的安装文件。安装完成之后你会看到 Android Studio 的欢迎界面,接下来就是配置软件开发包 (SDK)。这些完成之后,你就可以随时创建自己的应用啦!

下面是这一节的总结:

1. 安装 Android Studio;

2. 运行 Android Studio 并打开到欢迎界面;

3. 配置 Android SDK;

1.1. 安装前的准备措施

让 Android Studio 正常工作的前提是正确安装了 Java,并且系统能正确找到它。你可以创建一个叫做 JAVA_HOME 的环境变量,它应该指向 JDK (Java Development Kit) 的安装目录。JAVA_HOME 正常可用可以避免很多问题。

下载 Android Studio

安装包可以从 Android Developer 的官网下载:http://developer.android.com/sdk/installing/studio.html

Windows 下的 EXE 文件下载链接:http://dl.google.com/android/studio/android-studio-bundle-130.737825-windows.exe

Mac OSX 的 DMG 文件下载链接:http://dl.google.com/android/studio/android-studio-bundle-130.737825-mac.dmg

Linux 系统的 TGZ 文件下载链接:http://dl.google.com/android/studio/android-studio-bundle-130.737825-linux.tgz

安装 Android Studio

在 Windows 里,直接运行即可。默认的安装路径为:C:Userslt;your_user_namegt;AppdataLocalAndroidandroid-studio。Appdata 通常是一个隐藏目录。

在 Mac OSX 里,打开这个 DMG 文件并拖拽到你的应用文件夹里。默认的安装路径为:/Applications/Android/Studio.app。

在 Linux 里,解压这个 TGZ 文件并运行 android-studio/bin/studio.sh 脚本。

如果安装过程中出现了任何问题,你可以在第 10 节找到帮助。

第一次运行 Android Studio

运行 Android Studio 并等待加载完成,这可能会花费几分钟的时间。第一次运行时会出现欢迎页面。

正如上面显示的,它有一些快捷按钮。我们可以创建新的项目,导入项目,打开项目,甚至还能进行一些进阶操作,比如版本控制与配置管理等。

让我们看看这里的快捷按钮:

* New Project ...:创建一个新的 Android 项目

* Import Project:导入一个已经存在的项目

* Open Project:打开一个已经存在的项目

* Check out from Version Control:从版本控制系统中导入项目

* Configure:打开配置菜单

* Settings:打开设置界面

* Plugins:打开插件管理器

* Import Settings:从文件(*.jar)中导入设置

* Export Settings:将设置导出到文件(*.jar)中

* Project Defaults:打开项目的默认设置菜单

* Settings:打开模板项目设置,这些也可以从 Android Studio 的 Config|Settings 中找到

* Project Structure:打开项目和平台设置

* Run Configurations:打开运行和调试设置

* Docs and How-Tos:打开帮助菜单

* Read Help:打开 Android Studio 的在线帮助文档

* Tips of the Day:打开每日提升对话框

* Default Keymap Reference:打开在线的 PDF 文档

* JetBrains TV:打开 JetBrains 的网站的视频教程

* Plugin Development:打开 JetBrains 的插件开发者网站

1.5. 配置 Android Studio SDK

Android SDK 必须正确配置。虽然 Android Studio 自动安装了最新的 SDK,但你也应该好好检查检查,以便后续的修改。

在 Android Studio 的欢迎界面,选择 Configure | Project Default | Project Structure,之后是 Platform Settings,点击 SDKs。列表中就是所有已安装的 SDK,你最少要安装一个。

在 Project Settings 里,点击 Project 可以打开项目模板的默认设置。你必须参照下图安装上。

选中的 SDK 会在我们的 Android 项目中用到。当然了,如果不同的项目有不同的需求,我们可以稍后再来更改它。

如果没有自动配置好,就需要我们手动添加。点击 Platform Settings | SDKs 左侧的绿色按钮,可以把需要安装的 Android SDK 添加到列表中,之后就是选择 SDK 的安装目录。这个目录下应该有一个叫做 sdk 的文件夹,里面含有了所有必要的工具。如果 Android Studio 安装到了一个隐藏文件夹,请点击下图所示的高亮按钮 Show Hidden Files and Directories。

如果你不想用 Android Studio 自带的 SDK,也可以通过上面的方法更换。比如,如果你之前使用过Eclipse 的 ADT (Android Development Tools) 插件,你的电脑上应该已经安装过 Android SDK。

当你添加完成之后,它就会出现在已安装列表当中,你就能从你的项目中使用它了。

1.6. 小技巧

下载示例代码:你可以在这里下载到本书中的所有代码:http://www.packtpub.com

只要你购买了这本书,你随时都能访问这里 http://www.packtpub.com/suppport 来获取电子版。

1.7. 总结

我们现在已经成功安装了 Android Studio,第一次运行了 Android Studio,也知道了欢迎界面的选项有什么用途。我们也学习了如何配置以及更改 Android SDK。完成这些可以使你的 Android Studio 为第一次创建项目做好准备。在下一节中,我们会学习项目的概念,并了解关于应用程序 (app) 的一切,从类到库。我们将创建我们的第一个应用,并在项目引导里讨论不同的活动 (Activity)。

开始一个项目

我们刚刚安装好了 Android Studio,你现在已经迫不及待想要更了解它了吧。你想要搞清楚创建项目的必要步骤,你想要弄明白怎样给应用添加一个图标,你想要学仔细怎样选择合适的主界面 (main Activity) ,你还在纠结自己能不能做到吗?

这一节的目标是创建一个具有基本内容的新项目,你可以使用 Android Studio 自带的项目引导。

我们也可以为项目选择一个我们自己的图标,并选择一个合适的主界面。

下面是这一节的总结:

1. 创建一个新的项目

2. 创建你自己的应用图标

3. 为你的主界面选择合适的 Activity 类型

2.1. 创建一个新的项目

在欢迎界面点击 New Project,或者是 File | New Project,屏幕上就会出现项目引导。项目引导的第一步已经足够创建一个新项目了,但如果你点击了 Create custom launcher icon 选项,第二步会要求你选择图标;同理,如果你点击了 Create Activity 选项,接下来也会有额外的界面供你配置。

在这里我们需要都勾选上。

下面是在项目引导界面显示的选项:

* Application name:这里是用户能看到的,显示在应用市场上的 app 的名字

* Module name:被 Android Studio 使用的模块名字

* Package name:包名,你的应用有一个独一无二的名字,格式类似于 com.company_name.app_name 或者是 reverse_company_domain.app_name,这样能避免和别的应用重名

* Project location:整个项目文件夹的路径

* Minimum required SDK:你的应用所支持的最低 SDK 版本。如果设备的 SDK 版本低于这个数是不能安装你的应用的。需要注意的是:兼容旧版本和使用新特性是矛盾的,请充分权衡利弊。如果你的应用没有使用到特别新的特性,可以使用旧一点的 API (Application Programming Interface)。比如说,如果你打算兼容到 Android 2.3,会覆盖大约 95.5% 的设备;但如果选择 Android 2.2,会覆盖大约 98.5% 的设备。更准确的数据可以访问:http://developer.android.com/about/dashboards/index.html

* Target SDK:目标设备的 SDK 版本。也就是说你的应用是专门针对这个 SDK 进行开发的。

* Compile with:用来编译你的应用的 SDK 版本。这个版本的 SDK 是必须要安装的。

* Theme:应用的默认 UI 主题。

* Mark this project as a library:将这个项目作为一个 Android 库项目 (Library),这样就能为其它应用提供公共的代码,这里不需要勾选。我们将 Minimum SDK 设为 10,Target SDK 设为 17,Compile with 选择你设备上安装的最高版本,我的是 API 17,之后点击 Next。

2.2. 创建自定义图标

如果点击了 Create custom launcher icon 选项,就可以选择自定义的应用图标了。为了兼容不同分辨率的设备,Android 项目里通常会有几套不同分辨率的图标。你的图标必须足够清楚,才能防止像素点的出现。

应用的图标种类可以多种多样,不过大多数时候我们选择图片格式。点击 Image 选项,

在这个界面你可以详细调整你的图标的参数,比如填充 (padding),形状 (shape),背景颜色 (bacckground color) 等等。

2.3. 选择主界面的类型

点击 Create activity 选项,就可以选择主界面的类型了。下面是几个可以被选择的类型:

* Blank Activity:创建一个带工具条 (action bar) 的空界面。一个工具条包含了一个标题 (title) 和一个选项菜单 (options menu)。你可以自由创建细节,比如水平滚动,下滑菜单等等。详情可以参考 http://developer.android.com/guide/topics/ui/actionbar.html

* Fullscreen Activity:这个 Activity 是一个全屏的界面,甚至隐藏了部分系统界面 (比如状态栏)。当用户点击屏幕时,会出现一个可操作的工具条,再次点击会回到全屏模式。

* Login Activity:通常用作登录界面,允许用户输入用户名

剩余内容已隐藏,支付完成后下载完整资料


资料编号:[238145],资料为PDF文档或Word文档,PDF文档可免费转换为Word

原文和译文剩余内容已隐藏,您需要先支付 30元 才能查看原文和译文全部内容!立即支付

以上是毕业论文外文翻译,课题毕业论文、任务书、文献综述、开题报告、程序设计、图纸设计等资料可联系客服协助查找。