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园林与景观设计史研究:国际季刊
水上游戏:意大利文艺复兴和巴洛克时期的水效应
anatole tchikine
交互艺术不是二十世纪的发明。早在亚历山大·考尔德的手机、约瑟夫·博伊斯的“社会雕塑”、让·廷格里的超机械结构、塔基斯的磁性、电磁和声音实验之前,各种各样的动力和声学装置就在十六、十七世纪的意大利花园里盛行起来。是什么给他们的创造者带来了如此多样化的艺术:更为重要的是,他们展现出的艺术的概念。尽管由于几个世纪以来社会和艺术的高度发展,它们的作者将艺术理解为一种创造对象和环境的方式,这种方式可以刺激或改变感官体验。他们试图通过利用材料的物理特性来达到艺术效果,或者用16世纪的话来说,通过“艺术与自然的融合”来达到艺术效果,他们认为观众是创作过程中的积极参与者,而不是被动的观察者。然而,两个重要的不同点使他们的目标截然不同。首先,现代和后现代艺术家鼓励观众通过广泛的材料和手段(如纹理、颜色、噪音和光线,以及机械、电力或磁脉冲)与他们的作品进行互动,十六、七世纪的丰塔尼里专注于一种独特的媒介,水,主要关注它的外观、运动和声音。其次,现代和当代的艺术作品,如自毁——卡尔组合城市废物(Tinguely)或被困在大房间里的大钢琴,墙壁上层层覆盖的感觉(Beuys),通常传达特定的信息,声明某一思想或意识形态,意大利文艺复兴和巴洛克风格的园林文化没有这样试图引出更自发的反应的构成。这些“移动的”雕像、“歌唱的”鸟、溢出的水池、突然出现或消失的喷射物,它们的本意是发出“乐声”,而不是通过制造它们来激怒观众,让人们感到震惊、不舒服或厌恶。这些装置的性质、操作和经验揭示并创造性地利用了水的特性,是本研究的主题。
在16世纪的意大利,人们对水的体验比我们更加丰富多彩。克劳迪奥bull;托洛梅(Claudio Tolomei, 1492-1557)在写给詹巴蒂斯塔bull;格里马尔迪(Giambattista Grimaldi, 1543年7月26日)的信中,赞扬了罗马“重新发现”的“巧妙的喷泉制造艺术”。托洛美在描述这一艺术时明确地使用了水的处理方法,而没有提及喷泉建筑或雕塑。在他所欣赏的阿加比托·贝洛莫的罗马花园中,阿夸·维金引水渠引入城市的水被“引导、分割、转向、驱赶、拦截,并使之上升或下降”。然后,它会在岩石上溅起水花,发出“柔和的声音”或“细流”,在卵石间“潺潺”流动;在细长的喷射上升,飞溅成“雨滴”;涌出,好像“肿胀和沸腾”;或者,被引导成细的喷口,落下,发出“甜美的音乐”这些描述了他所见过的各种类型的水效应,Tolomei区分了水流(correnti)、喷流(zampilli或pispini)、飞溅(acque spezzate)、气泡(bollori)和波纹(tremoli)。他还表示,希望将来能发明模仿汗水(sudori)、露水(rugiada)、烧开(viscighe)和汩汩(gorgogli)的喷泉。1五年前,安妮巴尔·卡罗(Annibal Caro)在给乔瓦尼·吉多西奥尼(Giovanni Guidiccioni, 1538年7月13日)的一封信中写道(1507-68)同样描述了乔瓦尼·加蒂(Giovanni Gaddi)的另一座罗马花园中水的嬉戏。展览在一个建在花园墙上的洞穴里,它们的种类同样丰富,有涓涓细流(gemitii)、低语(mormorio)、雨水(pioggia)和喷流(zampilli),后者掉进了一个小水池里随着“美妙”的冒泡(博洛雷语)和汩汩声(gorgoglio)。2
现代学者通常把这类文章当作拟声练习来读,而不是把它们当作真实经验的叙述来读。在十六、十七世纪的文学作品中,许多关于喷泉的引用似乎证实了这一观点。3例如,Giambattista Marino(1569-1625)在《阿东》的第九章(1623)中描述了想象中的塞浦路斯的阿波罗喷泉,他邀请读者去欣赏它的“喷涌的球体”和“在上升的泉水”和“成群的喷射物”中“喷发的泡泡”:
瞄准这里的排水沟球,喷出气泡,
那里有100圈的旋转木马,
修剪树枝和喷发
还有闪光、飞溅、刺和别针。4
虽然其中的一些意象,比如水形成的陀螺(girelle)、飞镖(guizzi)和大头针(spilli),可以作为诗歌的明喻而被忽略,但马里诺提到的喷流(zampilli和pispinelli)、喷溅(spruzzi)和泡沫(bolle)让人想起托洛梅和卡罗的类似段落。此外,他的语言和意象在对喷泉的描述中找到了相似之处,这与当时的文学文本截然不同。5因此,亚历山德罗·乔吉(Alessandro Giorgi)在其意大利译本《亚历山大港的螺旋塔利》(Heron of Alexandria s Spiritali, 1592)的简介中提到喷泉创造各种“效果”的能力,“部分有用,部分非凡”。除了已经提到的滴水(gemitii),喷溅(spruzzamenti),汩汩(gorgogli),泡沫(bollori),低语(mormorii),涟漪(tremoli),和“落水音乐”,这些包括滴水(grondaie)和泡沫(spume)。
使用这种一致的词汇来描述水的游戏表明,托洛梅、卡罗、乔吉,甚至马里诺(尽管他故意使用了头韵)的段落包括了在文艺复兴和巴洛克式意大利的花园中处理水的具体指示。皮罗·利戈里奥的作品(1512/ 13 - 83),年轻的维特里奥·索德里尼(1526 - 96),阿古斯蒂诺·德尔·刺猬(1541 - 98)和达尼洛·巴托利(1608 - 85)提供了更多细节,突出了其不同的表现模式。6花园喷泉作为特色的水景不仅能使人愉悦,它还有助于统一喷泉建筑,改变喷泉雕塑的表面动作,使喷泉动起来,并通过操作液压器官产生音乐。在16世纪的文献中,这些任务的总和通常被描述为水的“效果”(effetti),水是通过开发其视觉、听觉、动力或触觉的支撑而产生的。7十七世纪和十八世纪的作家,为了强调这些效果的趣味性和互动性,把它们称为giochi或scherzi d acqua。他们还用这些术语来描述水的运动,至少从我们的角度来看,它的意图并不是明显的ludic。因此,贝尔纳多·德·多明尼西(1683-1759)把多梅尼科·丰塔纳(1600)在那不勒斯创作的《尼普顿之泉》(Domenico Fontanarsquo;s Fountain of Neptune)称为“丰富”的雕像和giochi drsquo;acqua的作品,后者是由四个马斯切洛尼(mascheroni)创造的,他们从塔扎(tazza)、喷溅的海豚(dol- phins)和海马(hippocampi)以及主要人物所持的三叉戟(trident)中引水。8
尽管16世纪园林中出现了各种各样的、忙碌的、人工的水的效果,但它们都再现了水的自然运动。文艺复兴时期的作家用同样的语言来描述它在自然和人工社会环境中的行为。例如,Bollori是由快速的山间溪流产生的;因此,列奥纳多·达·芬奇在研究河流运动时观察到了它们。9在Jacopo Sannazzaro的《阿卡迪亚》(1504)中,厄里曼陀斯河从岩石上落下,产生“巨大而可怕的噪音”和白色泡沫(bollori),然后沿着平面继续流动,发出轻柔的“杂音”(mormorio)。10正如乔万尼·薄伽丘(Giovanni Boccaccio)在《但丁评注》(the commentary on Dante, 1373-74)中所指出的那样,沼泽里散发出的蒸汽以一种不同但又自然的方式产生了波洛里菌。11在Torquato Tasso的《Gerusalemme conquistata》(1593)中,Armida听到了一条河的“汩汩声”(gorgogliar),声音很低。12 Annibal Caro在他的《马塔西尼》(1558)中嘲笑了摩德纳的诗人Ludovico Castelvetro,想象了缓慢的塞基亚河,摩德纳的一条河,如何淹没了汹涌而强大的阿尔诺河,并迫使斯比利、赞皮利和皮斯皮内利形成了一系列类似的喷射流。13
在16世纪的花园中,很流行可以用不同的方法来创造幽门螺旋菌。在皮尔罗·里戈里奥(Pirro Ligorio)在他的《古代艺术的“高贵”论》(1565年后)一书中描述的一场未指定的竞赛中,有一个喷泉设计方案是这样设计的:水从一个阶梯金字塔上往下淌的时候就开始冒泡。14在佛罗伦萨北部普拉托利诺的美第奇别墅的花园中,采用了另一种创造波洛里菌的方法,这种方法更接近沼泽而不是山涧所产生的气泡。根据阿戈斯蒂诺·德尔里奇奥的说法,在那里,一个池塘的水面下安装了大约4个直径(小于0.1米)的大大小小的水管,水从这些管子里冒出来。15更多的人工设备涉及与典型厚短向上喷射头的水冒泡落入石圆花饰(fioroni)(图1)。这样的气流(混淆,也称为bollori)被使用,例如,在别墅Gambara(现在Lante) Bagnaia为红衣主教创建Giovan Francesco Gambara (1533 - 87)。
1578年9月14日,罗马教皇格里高利十三世(Pope Gregory XIII)造访这座别墅的编年史作者法比奥·阿迪修(Fabio Arditio)把它们比作“烛台上的许多银色蜡烛”16这样的螺杆菌偶尔会结合成水链,这需要倾斜的地形,特别适合梯田布局。花园的别墅在Tivoli·德,胎侧有楼梯走归因于皮利戈里奥和被称为规模一些bollori(1567年以后),在水,在短的飞机从小型矩形流域,进行从一个水平到另一个通过怪诞的嘴mascheroni(图2)。17在这里,气泡的效果是由上升的射流和下降的水流产生的。这个装置的一个简化版本是由罗摩洛·德尔·塔达(Romolo del Tadda)为佛罗伦萨的博博利花园(Boboli gardens)设计的丰塔纳·德·莫斯塔奇尼(Fontana dei Mostaccini, 1619-21年)(图3)。
与bollori密切相关的是gorgogli,前者强调视觉方面,后者强调气泡水的声学方面。以独特的“汩汩”声为特点,gorgogli既可以由孤立的喷泉产生,也可以由水链产生。亚历山德罗·塞格,第一个为年轻的安德里亚·蒙格利亚和雅格布·梅拉尼的Hercules在弗洛伦斯的建筑剧院(现在是德拉·戈里亚剧院)的剧院(1661年)提供服务的账户,一个大理石喷泉,上面有水
在一个场景中展示Thebes的皇家宫殿。18这种装置的先例可能是弗朗西斯科·苏西尼(Francesco Susini)于1629年至1631年在皮蒂宫(Palazzo Pitti)的庭院上建造的洋蓟喷泉,它的一侧建了一个小瀑布,发出类似的声音。除了gorgogli, Tolomei还提到了viscighe,他可能是在听觉上而不是视觉上构思的。也许,他把后者想象成偶尔溅起的水花,而不是不断的汩汩声,就像油在煎锅里沸腾的声音。
Zampilli是一种薄水柱,不像短而直的bollori,它是长而弯的,被用在花园和城市喷泉中。除了创造一个有吸引力的展示,就像著名的蒂沃里的德埃斯特别墅(1567年后)的100个喷泉(图4),它们还通过溅出极小的水滴来帮助冷却空气。乔瓦尼·盖拉尔迪(Giovanni Gherardi)在他的《天堂》(Paradiso degli Alberti, 1389年出版)一书中描述了在巴勒莫一个被喷泉环绕的大草坪上组织的夏季盛宴;他们的水落在大盆里,升在无数的赞比里,“滋润了空气和绿色植物”,并产生了“甜美、清新、芳香的微风”,让客人们感到“凉爽和清新”。19在普拉托利诺的美第奇别墅,从主要花园大道两侧延伸出的两排赞比里形成了一个透明的拱廊(藤架),其全长为40个佛洛伦萨式的小圆柱(23.2米)。20为了产生新鲜感,赞比里有时也从喷泉的边缘流出来。在一个小喷泉(1592 - 93)与Giambologna dec-orated Grotticella的金星(c。1573)位于Buontalenti洞穴的最深处的房间Boboli花园,他们从嘴里出现的四个奇形怪状的牧神偷窥的唇一盆组合成大理石欣赏裸体女神。在利索里奥的论文中描述的另一个喷泉项目中,zampilli从一个巨大的tazza二十帕尔米(直径约4.5米)的嘴唇上发出。21花园喷泉周围阴凉的地方通常是休息的地方,并设有座位。因此,薄伽丘的《菲罗科罗》(1336年)中的许多对话都是坐在清澈的泉水边进行的。22在热那亚多利亚别墅的南花园,塔代奥·卡龙(Taddeo Carlone)的海神喷泉(1599年)周围仍然摆放着一些白色大理石小长椅,它们闪闪发光,现在已经暴露在阳光下。在卡斯提洛的美第奇花园,迷宫的喷泉(1540年代中期)被郁郁葱葱的绿树掩映,四周环绕着一个连续的pietra bigia座位,由狮子爪支撑,与低浮雕的海怪交替。2316世纪的海豚喷泉周围有一个类似的座位,它最初是由一个八角形的木制亭子围起来的,现在仍在巴格奈亚的Lante别墅里。
给花园里的空气降温是人工降雨的主要任务之一。这个装置可能起源于花园洞穴,那里的水从土豆和钟乳石上滴下来。25因此,Pioggia与gemitii有着密切的联系。gemitii是通过多孔的石头过滤出来的小水滴,就好像是凝结而成的。在16世纪的喷泉和石窟中,皮奥吉亚有时不仅作为一种展示水的方式,而且也作为主要的主题。这样的喷泉是在罗马帕拉廷山上的Orti Farnesiani和卡普里阿罗拉法尔内塞宫(Palazzo Farnese)的一个较低的花园中创造出来的。26蒙田(15
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